Целью изучения дисциплины является проектирование, оценивание и реализация интерактивных вычислительных систем для использования человеком, а также изучение основных явлений, связанных с этими вопросами. Основное место отведено подходам, методам и инструментарию формирования и оценки пользовательского интерфейса. Рассматриваются процедуры итерационного прототипирования интерфейса, виды прототипов, программные пакеты для создания интерфейса и их сравнительные возможности.