3D моделирование (Ергазина Рыскул) (MAT4551) (2025) (Осень) (Бакалавриат) (Каз.яз)
Цель: освоение графического редактора 3dsMAX, с помощью которого можно моделировать трехмерные изображения объектов, а также базовых концепций программ анимации и фундаментальных инструментов.
Содержание: типы моделей, трехмерное рабочее пространство, редактор трехмерного моделирования, виды проекций в 3dsMAX, мировая и объектная система координат, создание простейшей трехмерной сцены, создание фигур стереометрии, группирование объектов, управление инструментами рисования и модификаций, материалы и текстурирование, создание простых моделей.